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Autosimulator für die Fahrschule der Zukunft

Zusammenfassung

Entwicklung eines VR-Fahrsimulators zur Prüfung der Reaktionszeit mit Anwendung von Hindernissen.

Schlüsselbegriffe

Unity, Virtual Reality (VR), C#, CityEngine, Blender

Zielsetzung

Das Ziel dieser Bachelorarbeit ist es einen VR-Fahrsimulator zu entwickeln, der im Verkehrskundeunterricht (VKU) eingesetzt werden soll. Der Fahrsimulator soll es den Fahrschülern die Möglichkeit geben, in einer sicheren Umgebung zu lernen und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Um die Fähigkeiten zu verbessern können, werden Hindernisse auf der Strecke platziert. Die Simulation soll das Verhalten und die Reaktion des Users auf einer realistischen Strasse testen.

Ausgangslage

Die Fahrschule DRIVESWISS ist daran interessiert, den VKU interaktiver zu gestalten. Es soll ein VR-Fahrsimulator entwickelt werden, bei dem die Simulation in einer realitätsnahen Umgebung und nicht auf einer fiktiven Strasse stattfindet. Fahrsimulatoren auf fiktiven Strassen gibt es bereits, aber auf keine auf Schweizer Strassen.

Ergebnisse

Der VR-Fahrsimulator wurde mit Unity realisiert und simuliert ein Fahrerlebnis auf den Strassen von Aarau. Um die Reaktionszeit und Entscheidungsfähigkeit in unvorhersehbaren Verkehrssituationen zu trainieren zu können, wurden verschiedene Hindernisse implementiert, die den User in unterschiedlichen Situationen zu testen. Durch die Implementierung eines Feedbacksystems erhält der User während der Fahrt Warnungen bei Missachtung von Verkehrsregeln und Rückmeldungen bei Kollisionen mit anderen Verkehrsteilnehmern. Die Anwendung von Gamification wurde in der Simulation eingesetzt, indem die Anzahl der Verkehrsverletzungen in einer Statistik dargestellt wird und zu einem besseren Verhalten bei weiteren Fahrten motiviert.

Projektdaten
Projekttyp: Bachelorarbeit Informatik (IP6)
Projektdauer: 20. Februar 2023 - 18. August 2023
Teamgrösse: 2 Personen
Aufwand: 720 Stunden
Auftraggeber

DRIVESWISS AG

Bruno Lauener

Breitistrasse 7, 5610 Wohlen

https://www.driveswiss.org

Projektteam

Aleks Sebrek, Informatik iCompetence, aleks.sebrek@students.fhnw.ch

Leon Huynh, Informatik iCompetence, leon.huynh@students.fhnw.ch

Kontakt

Filip Schramka, filip.schramka@fhnw.ch

Simon Felix, simon.felix@fhnw.ch

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