Die digitalen Z-Spiele sind Games, welche das Ziel verfolgen, die Kommunikation zwischen Bewohner:innen in Altersinstitutionen zu fördern.
React Native, JavaScript, Spielentwicklung
Das Ziel dieser Arbeit war es, Games für Senior:innen zu entwerfen und entwickeln, welche die Kommunikation zwischen den Spielenden fördert. Bei der Erstellung der Spielkonzepte war es wichtig, die altersbedingten körperlichen Einschränkungen und das niedrige technische Know-How der Zielgruppe zu berücksichtigen. Die Bilder und Audioclips der Spiele werden aus der API des Auftraggebers bezogen und als Spielmechanik eingesetzt.
Der Verein Zeitmaschine.TV organisiert mit Schulklassen Generationenspiele, in denen Schüler:innen Bilder und Hörspiele von Zeitzeug:innen früherer Generationen herstellen. Die im Rahmen der Bachelorarbeit entwickelten Games sollen die grosse Bilder- und Audioclip-Sammlung des Vereins spielerisch zugänglich machen.
Mit Hilfe von Erkenntnissen aus wissenschaftlicher Literatur und Usability Tests in Altersinstitutionen entstand die IOS App „Z-Spiele“. Es wurden insgesamt drei Games technisch umgesetzt.
In dem Zeit-Reihe Spiel geht es darum, Bilder nach ihrem Aufnahmedatum zu ordnen.
Die Spielenden müssen anhand einer Audio-Datei herausfinden, von welchem Bild gesprochen wird.
Beim Z-Spiel Bild-Teile wird der Bildschirm in zwei Teile aufgeteilt. Auf der einen Seite ist ein ganzes Bild zu sehen, welches von einer spielenden Person beschrieben werden muss. Die andere Spielerseite hat drei willkürliche Bildausschnitte von unterschiedlichen Bildern. Das Ziel des Spiels ist es herauszufinden, welcher der drei Bildausschnitte zu dem Bild auf der gegenüberliegenden Spielerseite passt.
Projektdauer: 16.09.2021 bis 25.03.2022
Aufwand in Personenstunden: 720 Stunden
Teamgrösse: 2 Personen
Zeitmaschine.TV
Wankdorffeldstrasse 102
3014 Bern
https://www.zeitmaschine.tv
Gian-Luca Caluori
Dominique Lagger
Tabea Iseli,
tabea.iseli@fhnw.chMarco Soldati,
marco.soldati@fhnw.ch