Das Projekt realisiert die Weiterentwicklung der mobilen Applikation Valemi, welche es Jugendlichen in stationären Einrichtungen ermöglicht, ressourcenorientierte Selbsteinschätzungen durchzuführen.
In diesem Projekt soll der bereits entwickelte Prototyp und existierende Assessments weiterentwickelt werden. Das Ziel ist es, eine einsatzfähige Applikation und ein dazugehöriges Backend zu entwickelten, welche es den Nutzern ermöglicht, ihre Assessments durchzuführen, die aus den Assessments gewonnenen Daten zu analysieren und ihren Fortschritt zu visualisieren und zu überwachen. Dabei dient die App als eine Art Freund, und soll mittels eines "Avatars" die Benutzer stetig auf ihrem Weg begleiten und unterstützten. Letztendlich sollen Ergebnisse auch mit Vertrauenspersonen geteilt werden können.
Digitale Technologien durchdringen zunehmend und immer schneller Wirtschaft und Gesellschaft und führen zu tiefgreifenden Veränderungen. Neue digitale Lösungen bieten auch für die Soziale Arbeit ein enormes Potential, das bislang jedoch nur sehr eingeschränkt genutzt wird. In der Lebenswelt von Jugendlichen hingegen sind digitale Medien und Kommunikationsformen eine Selbstverständlichkeit. Das gilt auch für Jugendliche, die in stationären Einrichtungen der Jugendhilfe platziert sind. Ressourcenorientierung, Empowerment und Partizipation gelten als Grundprinzipien in der Sozialen Arbeit. Digitale Apps können diesen Fokus auf Ressourcen aufnehmen und neuartige Formen der Selbststärkung und der Partizipation im diagnostischen Prozess ermöglichen. In vorherigen Projekten wurden ein Applikationsprototyp entwickelt, die mit Hilfe von Fragebögen (sogenannte Assessments) die Einschätzung der eigenen Person und der persönlichen Lebenssituation ermöglichen.
In diesem Projekt wurde die bestehende mobile Applikation Valemi weiterentwickelt und mit neuer Funktionalität in den Bereichen Selbstreflexion, Individualisierung und Kommunizierung von Mitteilungen erweitert. Zudem wurden ausführliche Usability Tests mit Testpersonen aus der Zielgruppe aber auch fachlichen Experten aus dem Bereich der Sozialen Arbeit und der Hochschule für Gestaltung und Kunst durchgeführt. Das gesammelte Feedback führte dazu, dass die Applikation in den Punkten Funktionalität, Stabilität, Gebrauchstauglichkeit und Vertrauen in die App kompletiert wurde und zukünftige Weiterentwicklungen gefunden und definiert werden konnten.
Informatikprojekt 5
Projektdauer: September 2021 - Januar 2022
Aufwand: 360 Stunden
Teamgrösse: 2 Personen
Hochschule für Soziale Arbeit der FHNW
Website: Hochschule für Soziale Arbeit FHNW
Ali Can Arslan
Dominic Wüthrich
Norbert Seyff, norbert.seyff@fhnw.ch