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Java Raspberry Games

Zusammenfassung

Die Arbeit befasste sich mit dem Grund Konzept, Java spiele auf einem RaspberryPi entwickeln zu können. Dieses Projekt dient zusätzlich als Gerüst für die zukünftigen IP12 Projekte.

Schlüsselbegriffe
Zielsetzung

Das Ziel der Arbeit widmete sich dem Erarbeiten eines laufenden Spiels auf dem Raspberry Pi. Das spiel sollte mit der Grafik Library FXGL entwickelt und mit den externen Kontrollern von einem Arcade Set gesteuert werden.

Ausgangslage

Als Ausgangslage dient die Vorarbeit der Entwickler von Pi4J, die es ermöglichen überhaupt Java auf einem Raspberry Pi laufen zu lassen. Zusätzlich besteht die Möglichkeit mit diesen Entwicklern zu kommunizieren und ihre Anleitungen auf der Webseite zu erweitern.

Ergebnisse

Durch das Projekt ist es nun möglich, FXGL Spiele auf einem Raspberry Pi mit Anbindung von externen Kontrollern(Picade) ohne grossen aufwand laufen zu lassen. Viele Probleme im Bezug auf Konfigurationen konnten gelöst werden. Das Projekt setzt den Grundbaustein für die neuen IP12 Projekte und ermöglicht einen reibungslosen Start in die Welt der Spieleentwicklung für neue Studenten sowie die Öffentlichkeit mit den erstellten Tutorials auf Pi4J.com.

Projektdaten

Projektdauer: 1 Semester

Aufwand: ca. 180h

Die ursprüngliche Teamgrösse war zwei, jedoch musste ein Student wären

Auftraggeber

FHNW

Bahnhofstrasse 6, 5210 Windisch

fhnw.ch

Projektteam

Cyril Lindenmann, cyril.lindenmann@students.fhnw.ch

Kontakt

Dieter Holz, dieter.holz@fhnw.ch

Barbara Scheuner, barbara.scheuner@fhnw.ch

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