Schlüsselbegriffe
Sprache: Java 11,
Software/Libraries: Raspbian, JavaFx, Pi4j
Hardware: Raspberry Pi 4, CH423 Io Expander, I2C Multiplexer, LEDs, Buttons
Dokumentation: Confluence / Jira, GitLab
Thema: Brettspiel, Lernspiel, Max-Flow
Ausgangslage
Viele junge Menschen sind sich der Bedeutung des Klimawandels und erneuerbarer Energien bewusst,
haben aber nur wenige Möglichkeiten, diese Themen auf spielerische und interaktive Weise zu erforschen.
Darüber hinaus wird das Max-Flow-Problem, eine Schlüsselherausforderung in der Energiewirtschaft,
oft als zu komplex für Jugendliche angesehen.
Endprodukt
Das Endprodukt ist ein Singleplayer-Brettspiel namens Flow.
Das Spiel integriert analoge Komponenten (Knöpfe und LEDs) und einen Bildschirm,
der als Eingabegerät und Informationsquelle dient.
Im Spiel leitet die Spielperson Strom von einer Energiequelle zu einer Senke und nutzt dabei
haptische Komponenten, die unterschiedliche Mengen an Stromeinheiten repräsentieren.