Hochschule für Technik
Studierendenprojekte im Studiengang Informatik.
Unsere Umwelt wird jeden Tag durch verschiedene Faktoren belastet. Aspekte wie Wärme, welche nicht gebraucht wird oder auch der Transport der Energie führen dazu, dass für viele Menschen unbewusst Energie verschwendet und somit die Umwelt belastet wird. Unser Team hat sich der Aufgabe angenommen, das Problem der Umweltbelastung mithilfe einer Simulation spielerisch darzustellen. Bei der Simulation werden Figuren als Verbraucher oder als Energiequellen eingesetzt, welche auf dem Spielfeld platziert werden können. Aus der gewählten Figur und deren Position auf der Karte, kann der Umwelteinfluss in der Energieproduktion spielerisch erlernt werden. Dabei fokussieren wir uns auf die gängigen Energieproduzenten wie Atom-, Kohle und Biokraftwerk sowie erneuerbare Energien wie Wind, Wasser und Solar, welche unterschiedlichen Einfluss auf die Umwelt haben. Auch die Distanz zwischen Verbraucher und Energiequelle spielt beim Platzieren der Figuren eine Rolle. Unsere Zielgruppe sind Schüler zwischen 12 bis 16 Jahren alt.
Nicht nur bei der Benutzung gewisser Produkte wird Energie benötigt. Auch bei Herstellung, Transport, Lagerung, Verkauf und Entsorgung wird Energie verbraucht (zusammengefasst in sogenannte Umweltbelastungspuntke). Auch bei der Produktion von Strom fällt Umweltbelastung an, was in diesem Projekt thematisiert wird
Das Projekt soll die Wirkung der unterschiedlichen Stromproduktionsverfahren auf das System Erde aufzeigen und diese spielerisch erfahrbar machen. Welche Art der Stromproduktion belasten das System Erde besonders? Sind das die Energiequellen, welche offensichtlich CO2 ausscheiden, wie z.B. Kohlenkraftwerke? Wie aber verhält sich die Umweltbelastung bei der Energiegewinnung mittels Photovoltaik oder Windkraftwerken? Das Spiel/die Simulation soll Antworten auf diese Fragen liefern.
Ziel unseres Projektes ist es, unserer Zielgruppe mit Spiel und Spass Wissen zu vermitteln. Unsere Nutzer sollen nach dem erfolgreichen Abschluss einer Spielsession nützliches Wissen bezüglich Umweltbelastung und Energieversorgung erlernt haben. Dadurch wollen wir unsere Nutzergruppe über das Thema Umweltbelastung aufklären. Viele Personen können mit dem Begriff der Umweltbelastung noch nicht viel anfangen und genau dies wollen wir ändern.
Durch intensives User Testing sowie Feedback von Kunde, Teamcoach und anderen Gruppen konnten wir ein Produkt entwickeln, welches zielgruppenorientiert, für den User verständlich und für den Kunden zufriedenstellend ist. Durch konsistente Weiterentwicklung und durch das Anpassen der Anforderungen an die Wünsche der Ansprechpersonen konnten wir sicherstellen, dass unser Projekt den maximalen Spielspass bietet und alle Rahmenbedingungen erfüllt.
Dieses Video erklärt wie die der Ablauf des Spiels verläuft.