Für das IP1/2 Projekt des Studiengang Informatik/iCompetence entwickelten wir ein interaktives Spiel in Form einer Spielkonsole.
Sei teil eines Rettungsdienst und werde zum Retter der Menschheit! Dein Ziel? Finde den schnellsten Weg zum Unfallort und rette deinen Patient!
Die Graphentheorie beinhaltet Graphen, welche aus Knoten und Kanten bestehen. Es basiert auf ein mathematisches Problem, bei welchem verschiedene Algortithmen angewendet werden können, um den kürzesten Weg von A nach B zu finden.
Das Ziel des Spiels ist es Studieninteressierte für das Informatikstudium zu begeistern. Mit Hilfe des Rettungsdienst-Spiel soll die Graphentheorie und das Finden des kürzesten Pfads in einem Graphen vermittelt werden.
Mit der Spielkonsole wird das mathematische Thema der Graphentheorie auf spielerische und vereinfachte Weise vermittelt. Unser Ziel dabei ist, mit unserem Rettungsdienst-Spiel mehr Studieninteressierte zu begeistern, ein Informatikstudium zu beginnen.
Das Ergebniss ist eine Spielkonsole mit einem interaktivem Spiel namens Rettungsdienst. Dabei soll der Spieler den besten Weg bestimmen, um so schnell wie möglich zur Unfallstelle zu gelangen. Somit wird die Graphentheorie auf spielrische Art und Weise vermittelt.

Prof. Dr. Andreas Vogt
Fachhochschule Nordwestschweiz FHNW
Hochschule für Technik
Bahnhofstrasse 6
CH-5210 Windisch
| Name | Vorname | Rolle 1. Semester | Rolle 2. Semester |
|---|---|---|---|
| Bräm | Elias | Usability Manager | Projektmanager und Informationsmanager |
| Finger | Joel | Informationsmanager | Usability Manager |
| Lucia | Francesco | Qualitätsmanager | Software Architekt |
| Marti | Ramona | Developer | Testmanagerin |
| Rudig | Milena | Testmanagerin | Requirements Engineer |
| Ruf | Isabelle | Requirements Engineer | Projektmanagerin und Qualitätsmanagerin |
Herr Prof. Dr. Norbert Seyff